Quantus Blog

Das Blog rund um 4D-Entwicklung
Suche
Benchmark mit SSD
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in 4D • 04.08.2011 09:35:38
Jetzt habe ich doch mal die Stoppuhr mitlaufen lassen. Das Prüfen einer ca. 2,5 GB großen Datendatei hat mit der SSD 1,5 Minuten gedauert. Mit der Datei auf der Festplatte waren es 2,5 Minuten. Dabei ist die Festplatte eine Seagate Momentus XT, also eine Hybridplatte, die auch nochmal 4 GB Flashspeicher zwischengeschaltet hat. Mit einer normalen Festplatte müsste es etwas schlechter ausfallen.

Zur Systemumgebung:
Core i7 2 GHz, 16 GB RAM, Windows 7 64 Bit
4D v12.2hf2

Test mit SSD: OCZ Vertex 3 120 GB (mit SATA III, 6 Gb/s angebunden)
Test mit Festplatte: Seagte Momentus XT 500 GB

Die Datendatei hatte ich außerdem erst vor dem Test auf die Seagate kopiert, also war sie nicht fragmentiert.

Vorträge bei der Sommerwerkstatt
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in werkstatt • 19.05.2011 09:12:39
Ein oder zwei Voträge für die Werkstatt sind geplant.
v12 crasht bei QUERY SUBRECORDS und aktiviertem Debug Log
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in 4D • 19.05.2011 09:08:31
v12 crasht bei QUERY SUBRECORDS und aktiviertem Debug Log
Mehr Power
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in allgemein • 09.05.2011 09:55:07
neue Hardware, viel mehr Power
Altlasten
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in 4D • 15.03.2011 10:15:08
Immer noch sind 4D-Versionen älter als 10 Jahre im Einsatz. Das Upgrade auf eine aktuelle Version wird mit jedem Generationswechsel aufwändiger.
dieSommerwerkstatt
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in werkstatt • 09.01.2011 15:41:05
Am 25. Juni 2011 findet bei uns die Sommerwerkstatt statt
Index abschalten bei Import?
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in 4D • 10.12.2010 20:09:02
Index-Abschaltung macht nicht immer Sinn.
Nachlese Entwicklerkonferenz 2010
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in 4D • 10.12.2010 19:54:44
Wakanda und V13, die letzte Konferenz gehörte nicht zu den spannendsten aber auch nicht zu den langweiligsten.
4D Entwicklerkonferenz 2010
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in 4D • 15.11.2010 09:04:27
Ende November findet wieder die 4D Entwicklerkonferenz statt. Vielleicht sehen wir uns dort!
v11 crashing bug entdeckt
Veröffentlicht von Patrick Pötschke in 4D • 04.09.2010 07:17:13
v11 kann bei RECEIVE PACKET crashen.